Я начал изучать KIVY из Kivy - Интерактивные приложения и игры в Python - Второе издание Роберто Уллоа ". Я пытался понять collide_point с примером программы.
В RelativeLayout с приведенным ниже примером кода Я могу определить, когда щелкнуть мышью по горизонтальной линии. Но если я использую StencilView, я не могу перехватить событие касания.
Любая помощь, пожалуйста
from kivy.app import App
from kivy.graphics import Line
from kivy.uix.scatter import Scatter
from kivy.uix.relativelayout import RelativeLayout
from kivy.uix.stencilview import StencilView
class MyPaintWidget(Scatter):
def __init__(self, **kwargs) :
self.selected = None
self.touched = False
super(MyPaintWidget, self).__init__(**kwargs)
def create_figure(self, **kwargs):
(ix,iy) = self.to_local(*self.pos)
(fx,fy) = self.to_local(self.pos[0] + self.size[0], self.pos[1] + self.size[1])
print ("ix " + str(ix) + " iy " + str(iy) + " fx " + str(fx) + " fy " + str(fy))
self.canvas.add(Line( points=[ix, iy, fx, fy], width=1))
return self
def on_touch_down(self, touch):
if self.collide_point(touch.x, touch.y):
#This print I get for RelativeLayout
#But for StencilView it does not work when I touch the line
print("Hi you touched the line")
class MyPaintApp(App):
def build(self):
#If parent is StencilView unable to click
#but if parent is RelativeLayout, I am able to get collide_point
#parent = StencilView()
parent = RelativeLayout()
#parent = Scatter()
ix = 100.
iy = 100.
fx = 200.
fy = 100.
pos = (min(ix, fx), min(iy, fy))
size = (abs(fx-ix), abs(fy-iy))
self.painter = MyPaintWidget(pos=pos, size=size)
parent.add_widget(self.painter.create_figure())
return parent
if __name__ == '__main__':
MyPaintApp().run()