Я использую библиотеку FLTK (версия 1.3.5) на iOS Мохаве 10.14.6: я написал эту простую программу
#include <stdlib.h>
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/platform.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_JPEG_Image.H>
#include <FL/Fl_PNG_Image.H>
#include <FL/Fl_Box.H>
int main(int argc, char **argv) {
Fl_Window *G_win = 0;
G_win = new Fl_Window(650,650,"test");
Fl_Box* BG = new Fl_Box(0,0,650,650);
Fl_PNG_Image *bg = new Fl_PNG_Image("scheme.png");
BG->image(bg);
Fl_Box* text = new Fl_Box(250,20,150,20,"There should be an image down below. Is it so?");
G_win->end();
G_win->show(argc, argv);
return Fl::run();
}
и скомпилировал ее с помощью следующего файла Makefile (найдено ) здесь ):
CC = $(shell fltk-config --cc)
CXX = $(shell fltk-config --cxx)
CFLAGS = $(shell fltk-config --cflags) -Wall -O3 -I/other/include/paths...
CXXFLAGS = $(shell fltk-config --cxxflags) -Wall -O3 -I/other/include/paths...
LINKFLTK = $(shell fltk-config --ldstaticflags)
LINKFLTK_GL = $(shell fltk-config --use-gl --ldstaticflags)
LINKFLTK_IMG = $(shell fltk-config --use-images --ldstaticflags)
STRIP = strip
POSTBUILD = fltk-config --post # Required on OSX, does nothing on other platforms, so safe to call
all: myApp
main.o: main.cpp
$(CC) -c $< $(CCFLAGS)
myApp: main.o
$(CXX) -o $@ main.o $(LINKFLTK_IMG) $(LINKFLTK_GL)
$(STRIP) $@
$(POSTBUILD) $@ # only required on OSX, but call it anyway for portability
Я получаю, следовательно, двоичный файл myApp
и приложение myApp
: когда я набираю ./myApp в оболочке, все работает нормально (верхнее изображение), тогда как дважды - при нажатии на значок изображение не отображается (нижнее изображение).
Я не получил никаких ошибок во время компиляция, ни предупреждения. Есть ли проблемы с Makefile? Это Ма c iOS связанный?