Я вызываю функцию C / C ++ DLL из C# и у меня возникает проблема, когда функция имеет wchar_t* parameter
.
Я изменил параметр с wchar_t*
на char*
, тогда все в порядке.
Почему? как заставить работать хорошо с wchar_t*
?
Вот мой код:
C#
[DllImport("kernel32")]
private static extern IntPtr LoadLibraryEx(string fileName, IntPtr hFile, uint loadFlag);
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, string funcName);
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool FreeLibrary(IntPtr lib);
delegate void DllTestFunc(string str, byte[] data, int length);
static void Main(string[] args)
{
var dllInstance = LoadLibraryEx(@"D:\Development\NativeDll\x64\Debug\NativeDll.dll", IntPtr.Zero, 0x0008);
var ptr = GetProcAddress(dllInstance, "DllTestFunc");
var func = Marshal.GetDelegateForFunctionPointer<DllTestFunc>(ptr);
var inputStr = @"E:\test.dat";
var data = new byte[100];
data[0] = 0x55;
func(inputStr, data, 2020);
FreeLibrary(dllInstance);
}
C / C ++ Код:
void __stdcall DllTestFunc(wchar_t* str1, unsigned char* data, const int length)
{
cout << str1 << endl;
cout << int(data[0]) << endl;
cout << length << endl;**strong text**
}
Поскольку мне нужно использовать wchar_t*
, как его решить?