Эй, ребята, у меня есть компонент кнопки в моем реактивном проекте, поэтому позвольте мне показать код
class Button extends Component {
constructor(props){
super(props)
this.state = {
active: false,
};
}
render() {
return (
<button
className={
this.state.active
? "thankyou_button_active":"thankyou_button"
}
onClick={() =>
this.setState({ active: !this.state.active })
}
>
Thank you!
</button>
);
}
}
. css
.thankyou_button_active {
transition: all 0.4s ease-in;
background-color: #ff9d72;
color: white;
border: 1px solid #ff9d72;
width: 120px;
outline: none;
height: 31px;
font-weight: 700;
border-radius: 30px;
font-size: 15px;
padding: 6px 10px;
margin-bottom: 1rem;
transform: translateY(4px);
}
.thankyou_button {
border: 1px solid #ff9d72;
background: white;
color: #ff9d72;
width: 120px;
outline: none;
height: 31px;
font-weight: 700;
border-radius: 30px;
font-size: 15px;
padding: 6px 10px;
margin-bottom: 1rem;
}
Я изменяю класс, назначенный кнопке на событие onClick, поэтому изначально состояние моей кнопки «active» равно false, поэтому назначенный класс - «thankyou_button», но после присвоения первого класса кликов - «thankyou_button_active»
В этом состоянии изменения я хочу, чтобы моя кнопка имела нажатый эффект как go немного вверх / вниз по оси y и возвращаться в исходное положение .... с этой кнопкой css опускается, как я упоминал в классе thankyou_button_active, но не появляется, потому что этот класс все еще остается активным до следующего клика