Я делаю мини-игру на wpf, но мне нужно знать, как удалять объекты F1 и f2, проблема в том, что только я могу удалить объект F1
Класс Main Windows
public MainWindow()
{
SharedInstance = this; // Singleton
InitializeComponent();
primero = new Personaje(Canvas);
Lista.Add(F1 = new Floor(Canvas, Fx1, Fy1));
Lista.Add(F2 = new Floor(Canvas, Fx2, Fy2));
dp = new DispatcherTimer();
dp.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 25);
dp.Tick += new EventHandler(dp_tick);
dp.IsEnabled = true;
}
public void dp_tick(object sender, EventArgs e)
{
primero.MainMove();
//Tengo que llamar al canvas c del floor
if (primero.x >= 700 && primero.x <= 760 && primero.y == 265)
{
Lista.Remove(F1);
Lista.Remove(F2);
Floor.SharedInstance.c.Children.Remove(Floor.SharedInstance._F);
}
Этаж класса
здесь он создает объект F1 и F2, затем он создается основным windows
class Floor
{
public static Floor SharedInstance;
public int x, y;
public int w = 700;
public int h = 5;
public Canvas c;
public Rectangle _F = new Rectangle();
public SolidColorBrush CF1 = new SolidColorBrush();
public Floor(Canvas c, int x, int y)
{
SharedInstance = this;
this.x = x;
this.y = y;
this.c = c;
CF1.Color = Color.FromRgb(0, 255, 0);
_F.Width = w;
_F.Height = h;
_F.Fill = CF1;
Canvas.SetTop(_F, y); //195
Canvas.SetLeft(_F, x); // 0
c.Children.Add(_F);
}
этот объект F1 и F2 создается холстом .. но, как я уже говорил, только Delet F1, а не F2