Я пытался открыть приложение с помощью нескольких тестирующих приложений, которые позволяют мне создать намерение. Но это не работает, а также не с моим кодом. Мое предположение для root проблемы - сгенерированный файл манифеста из Unity. Экспортировано 2 проекта, имя пакета, видимое для adb et c. находится в этом манифесте.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN-->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.app" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:installLocation="preferExternal">
<supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" />
<application android:label="@string/app_name" android:icon="@mipmap/app_icon" />
</manifest>
В этом манифесте нет фильтра намерений, и, поскольку в этом проекте нет активности, я не уверен, как его добавить. Я думаю, что мне нужен фильтр намерений, чтобы заставить намеренный вызов извне моего приложения работать. Кто-нибудь решал это раньше или у него есть идея, как это решить?
Другой манифест выглядит так, но имеет общее имя пакета c, которое также не видно снаружи (adb). Но у этого есть намеренный фильтр. Но я почти уверен, что не могу получить к этому доступ с намерением.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN-->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<application>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:screenOrientation="fullSensor" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale|layoutDirection|density" android:hardwareAccelerated="false">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
<meta-data android:name="android.notch_support" android:value="true" />
</activity>
<meta-data android:name="unity.splash-mode" android:value="0" />
<meta-data android:name="unity.splash-enable" android:value="True" />
<meta-data android:name="notch.config" android:value="portrait|landscape" />
<meta-data android:name="unity.build-id" android:value="f5abdf68-b589-4d67-acb2-5c55e15b3fd3" />
</application>
<uses-feature android:glEsVersion="0x00030000" />
<uses-feature android:name="android.hardware.vulkan.version" android:required="false" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="false" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct" android:required="false" />
</manifest>