[Objective-C & Swift] Привет, я хочу отслеживать производительность сети в режиме реального времени между iPhone и устройством маршрутизатора. Я настроил объект GCDAsyncUdpSocket на стороне сервера, который привязан к локальному IP-адресу обратной связи. Кроме того, я настраиваю другой объект GCDAsyncUdpSocket на стороне клиента, который отправляет данные на сервер (сам). Затем клиент продолжает отправлять сообщение о рукопожатии, например «привет», на сервер. Как только сервер получил сообщение, он пересылает сообщение обратно клиенту. Я надеюсь, что сообщение будет сначала проходить через маршрутизатор. Тем не менее, он не t! Because when I throttle network to
Нет сети`, но рукопожатие все еще идет хорошо, как показано ниже:
Итак, есть ли какой-либо другой эффективный способ по-настоящему отразить производительность между устройством и маршрутизатор