В настоящее время я пытаюсь создать симуляцию opengl в tkinter, поэтому я нашел this . Пример кода, представленного там:
import time
import tkinter
from OpenGL import GL
from pyopengltk import OpenGLFrame
class AppOgl(OpenGLFrame):
def initgl(self):
"""Initalize gl states when the frame is created"""
GL.glViewport(0, 0, self.width, self.height)
GL.glClearColor(0.0, 1.0, 0.0, 0.0)
self.start = time.time()
self.nframes = 0
def redraw(self):
"""Render a single frame"""
GL.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT)
tm = time.time() - self.start
self.nframes += 1
print("fps",self.nframes / tm, end="\r" )
if __name__ == '__main__':
root = tkinter.Tk()
app = AppOgl(root, width=320, height=200)
app.pack(fill=tkinter.BOTH, expand=tkinter.YES)
app.animate = 1
app.after(100, app.printContext)
app.mainloop()
Я могу запустить его нормально, но я немного запутался, потому что я обычно использую tkinter с этим форматом:
class frontpage(tk.Tk):
def __init__(self,parent):
tk.Tk.__init__(self,parent)
self.parent=parent
'''Creating'''
#Window 1
label1 = tk.Label(self, text = 'App title',bg='blue',fg='white')
frame1 = tk.Frame(self)
''' Some code '''
label1.pack(fill='x')
frame1.pack()
def func1(self):
#some function
if __name__ == '__main__':
frontapp = frontpage(None)
frontapp.title('App v0.1')
frontapp.mainloop()
Учитывая, что, в любом случае, я мог бы вставить обычный элемент tkinter, такой как рамка, кнопка и т. д. c, используя pyopengltk?