Мобильная связь не найдена (iOS) - PullRequest
0 голосов
/ 03 апреля 2020

У меня действительно странная проблема, которую я обнаружил вчера, и мне нужна помощь. Прежде всего, я новичок в Unreal Engine и хотел опробовать Образец FaceAR. После попыток и попыток мне удалось развернуть его на моем iPhone XR с 4.23, но кажется, что в этом примере проекта много проблем с 4.23 (просматривал форумы), и при запуске приложения он постоянно ищет мое лицо.

Что обычно происходит, когда я подключаю iPhone к iMa c, так это то, что я могу видеть свое мобильное положение и легко импортировать новые профили обеспечения и сертификаты -> это имеет место с 4.24 и 4.23. Затем я хотел попробовать развернуть этот проект до 4.20, но понял, что не вижу никаких мобильных положений для iOS, как с 4.24 и 4.23. Я даже не смог их импортировать, потому что требуется около 10 секунд, чтобы затем показать сообщение «мобильное обеспечение не найдено» и все. Ничего больше. То же самое происходит с 4.21 и 4.22. Кажется, что-то отсутствует в этих более ранних версиях, что почему-то делает меня неспособным импортировать или даже распознавать мое мобильное обеспечение, и я не могу понять, что это такое ...

Я также переустановил все эти версии нереально, но проблема все еще существует. Даже на пустых проектах, так что это не из-за примера FaceAR.

На 4.23 мне не нужно было упаковывать проект для iOS, поэтому я подумал, что, возможно, попробую это на образце FaceAR, а также на пустой проект. При этом появляется следующая ошибка:

PackagingResults: Ошибка: System.NullReferenceException: для ссылки на объект не задан экземпляр объекта UATHelper: Упаковка (iOS): RunUAT ERROR: AutomationTool не удалось бежать успешно. PackagingResults: Ошибка: AutomationTool не удалось успешно запустить. PackagingResults: Ошибка Неизвестная ошибка

Я надеюсь, что кто-нибудь может помочь или хотя бы сказать мне, что может быть не так. Пока я не смог найти полезного ответа.

...