У меня есть класс с именем Stone, внутри у меня есть функция с именем return_coordinates (self), которая возвращает координаты камня. Когда я печатаю координаты, я вижу их отлично, но когда я пытаюсь их использовать, он печатает ошибку: TypeError: объект 'module' не вызывается
Вот класс:
class Stone:
def __init__(self, image, x, y):
self.image = image
self.x = x
self.y = y
def draw_stone(self):
image = pygame.image.load(self.image)
screen.blit(image, (self.x, self.y))
def return_id(self):
return self.image.replace("image", "").replace(".png", "")
def return_coordinates(self):
return [self.x, self.y]
Теперь я создал несколько объектов класса Stone и сохранил их в списке. Когда я получаю доступ к объекту в списке и пытаюсь использовать его функцию return_coordinates (), он печатает ошибку.
Вот код:
if draw_selected == True:
coordinates = selected[3].return_coordinates()
selection_box = pygame.rect(coordinates[0], coordinates[1], 57, 80)
pygame.draw.rect(screen, [21, 146, 146], selection_box, 2)
, если я печатаю координаты, тогда он печатает список с числовыми значениями, как и положено, но когда я хочу получить доступ к определенной c координате внутри список, как координаты [0], то я получаю ошибку. Весь код находится внутри одного файла.
Есть идеи, как это исправить?
Полное сообщение об ошибке:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Gabriel\Desktop\tech\project_m\mahjong.py", line 198, in <module>
selection_box = pygame.rect(coordinates[0], coordinates[1], 57, 80)
TypeError: 'module' object is not callable