О моделировании карты Unity 3d (с блендером) - PullRequest
0 голосов
/ 03 апреля 2020

Я пытаюсь разработать трехмерную игру с единством. Я думал о том, как сделать игровую карту (трехмерное пространство), и я нашел программу под названием Blender, и я сделал карту из low-poly.

Она выглядела очень круто внутри программы blender, но Когда я экспортировал с использованием файла .fbx, это было разочаровывающим в программе Unity. (в отличие от цвета, который я видел в blender) Должен ли я добавить специальные настройки при импорте файлов fbx в Unity или изменить расширение файла экспорта? Я мог бы отказаться от Блендера. Пожалуйста, порекомендуйте бесплатную программу для создания единого игрового пространства. In blender

In unity

Я не говорю об эффекте светлой текстуры в блендере и отражении воды. Это потому, что цвета очень разные.

Извините за некоторые грамматические ошибки

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...