Я пытаюсь разработать трехмерную игру с единством. Я думал о том, как сделать игровую карту (трехмерное пространство), и я нашел программу под названием Blender, и я сделал карту из low-poly.
Она выглядела очень круто внутри программы blender, но Когда я экспортировал с использованием файла .fbx, это было разочаровывающим в программе Unity. (в отличие от цвета, который я видел в blender) Должен ли я добавить специальные настройки при импорте файлов fbx в Unity или изменить расширение файла экспорта? Я мог бы отказаться от Блендера. Пожалуйста, порекомендуйте бесплатную программу для создания единого игрового пространства.
Я не говорю об эффекте светлой текстуры в блендере и отражении воды. Это потому, что цвета очень разные.
Извините за некоторые грамматические ошибки