Я пытаюсь получить базовую c установку с GLFW и Vulkan для предстоящего проекта. Я пытался заставить работать простой пример HelloTriangle. Пока библиотека Vulkan собирается нормально, GLFW выдает ld: library not found for -lglfw3
при запуске программы. Я также не уверен, является ли мой пример HelloTriangle рабочим примером; это был самый простой c пример, который я видел, чтобы проверить Вулкана. Вот мой CMakeList.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(OpenGLRun)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(glfw3_DIR /usr/local/Cellar/glfw/3.3.2/lib/cmake/glfw3)
add_executable(OpenGLRun main.cpp)
find_package(vulkan REQUIRED)
find_package(glm REQUIRED)
find_package(OpenGL REQUIRED)
find_package(glfw3 REQUIRED)
target_link_libraries(OpenGLRun Vulkan::Vulkan)
target_link_libraries(OpenGLRun glm)
target_link_libraries(OpenGLRun OpenGL::GL)
target_link_libraries(OpenGLRun glfw3)
И основной. cpp пример кода, который я пытался запустить для доказательства того, что все работает:
#define GLFW_INCLUDE_VULKAN
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <cstdlib>
const uint32_t WIDTH = 800;
const uint32_t HEIGHT = 600;
class HelloTriangleApplication {
public:
void run() {
initWindow();
initVulkan();
mainLoop();
cleanup();
}
private:
GLFWwindow* window;
void initWindow() {
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_NO_API);
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GLFW_FALSE);
GLFWwindow *window = glfwCreateWindow(WIDTH, HEIGHT, "Vulkan", nullptr, nullptr);
}
private:
void initVulkan() {
}
void mainLoop() {
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwPollEvents();
}
}
void cleanup() {
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
}
};
int main() {
HelloTriangleApplication app;
try {
app.run();
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
}
return EXIT_SUCCESS;
}
И, наконец, В будущем вы бы порекомендовали менеджеры пакетов в C ++ / CMake?
Заранее спасибо