Я пытаюсь получить окончательных coodinates x, y после перевода через класс FlingAnimation. Это для того, чтобы проверить, есть ли столкновение с другим объектом.
Кстати: есть ли игровой движок для Android, где мы могли бы легко обрабатывать столкновения. Я не смотрю на Unity Framework.