
Я занимаюсь разработкой приложения в android studio, используя kotlin. Я новичок в разработке android.
Я столкнулся со следующей проблемой: я хочу переключиться с макета B на макет C при нажатии кнопки, сохраняя тот же макет A.
Если бы это был один экран, я мог бы просто выполнить задание и переключиться на него. Однако я использую теги <include>
и мне нужно разделить экран.
Какой лучший способ сделать это? Все, что мне приходит в голову, - это наложение макетов и игра с видимостью, но нет лучшего способа сделать это, верно?
Как поменять расположение тега включения во время выполнения?