Я сделал приложение в Unity. Версия WebGL работает нормально, но проблема в Android. Сборка версии Android работает нормально, но когда я запускаю приложение, установленное на моем телефоне ( samsung galaxy s8 ), приложение вылетает после экрана unity lo go. Есть ли возможность получить имя ошибки, которая делает cra sh? Когда я использую приложение Unity Remote 5 на android для тестов, приложение работает нормально.