У меня есть проблема, из-за которой я не могу правильно переключать игроков (с X на O), она просто случайным образом переключается между ними. Вот мой код:
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
bool gameover = false;
char position[3][3] = {'1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'};
char player = 'X';
char player2 = 'O';
void draw(){
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
cout << position[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
void input(){
if (_kbhit()) {
switch (_getch())
{
case '1':
position[0][0] = player;
break;
case '2':
position[0][1] = player;
break;
case '3':
position[0][2] = player;
break;
case '4':
position[0][3] = player;
break;
case '5':
position[0][4] = player;
break;
case '6':
position[0][5] = player;
break;
case '7':
position[0][6] = player;
break;
case '8':
position[0][7] = player;
break;
case '9':
position[0][8] = player;
break;
}
}
}
void logic() {
if (player == 'X') {
player = 'O';
}
else {
player = 'X';
}
}
int main (){
while (!gameover) {
input();
draw();
logic();
system("cls");
}
return 0;
}
Извините, если этот вопрос задавался так много раз раньше, но я просто не могу найти решение. Я попытался изменить систему ('cls'), чтобы вместо этого сделать паузу, но она тоже не работает.