идентификатор кнопки Phaser 3 и низкое качество изображения после изменения размера - PullRequest
0 голосов
/ 17 февраля 2020

Я уже разместил свои 2 вопроса на форуме Phaser, но через 1 неделю я не получил ответов, поэтому я решил опубликовать здесь. пс. извините за качество engli sh, я редко использую engli sh :(

мой первый вопрос связан с классом. У меня есть кнопка класса, но мне нужен способ присвоить какой-то идентификатор этой кнопке я хочу знать, есть ли другой способ, кроме obj.name, чтобы определить, какая кнопка нажата?

мой второй вопрос - это скорее базовый c вопрос, касающийся размера и производительности сцены только для рабочего стола. моя сцена размер - 1150x550, и я использую масштабный менеджер, чтобы соответствовать сцене в зависимости от изменения размера экрана. Проблема в том, что когда размер сцены изменяется на экране с большим разрешением, все мои активы, включая фон, становятся уродливыми, поэтому нет проблем, я все еще могу использовать смарт-объект Photoshop для изменения размера все без потери качества, но проблема может остаться прежней, если я изменю размер всего для 1080p, а кто-то использует разрешение 4k.

, поэтому я не знаю, существует ли что-то вроде max.scene.width, если нет, то я ' Потерять много производительности, если я изменю размер всего в 4k? У меня есть более или менее 400 различных спрайтов :)

...