Я пытаюсь написать скрипт для Unity в C#. Я создал сценарий, а затем открыл его. Когда я набираю Ge
, я не получаю методы Unity (я вижу только GetHashCode
и GetType
). Я ищу GetComponent
. Я попытался написать сценарий (из учебника), и он прекрасно работает в Unity, поэтому не работает только intellisense. Это также не работает для new Vector3()
.
Я использую Visual Studio Community 2019 (v 16.5.2).
Полный сценарий:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AddConstantVelocity : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
GetComponent<Rigidbody>().velocity = new Vector3(2, 10, -6);
}
}