Я почти уверен, что моя проблема возникла из-за действительно глупой ошибки, но я не могу ее найти ...
Я использую пользовательский класс в качестве ключа в SortedList (я также пробовал SortedDictionary). Первый элемент добавляется без проблем, но при попытке добавить второй Item ContainsKey () возвращает true.
Класс, который я использую в качестве ключа, переопределяет Equals () и GetHashCode (). Я проверил, какие элементы на самом деле сравниваются, и вот что я обнаружил: ручной вызов Equals () для сравнения двух элементов прекрасно работает, но когда он вызывается через ContainsKey, объект сравнивает себя с тем же или другим экземпляром самого себя. Я проверил, действительно ли добавляемый объект является новым, и он ...
Это класс ключей
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TFVR.Components.Gaia.Content.Element;
using UnityEngine;
namespace TFVR.Components.Gaia.Content.QueueUi
{
public class QueueEntryElement : IComparable
{
public string Created;
public string ProductId;
public ContactInformationElement ContactInformation;
public int Priority;
public string OrderId;
public QueueEntryElement(string created, string productId
, ContactInformationElement contactInformation, int priority
, string orderId)
{
Created = created;
ProductId = productId;
ContactInformation = contactInformation;
Priority = priority;
OrderId = orderId;
}
public int CompareTo(object obj)
{
if (obj == null) return 1;
QueueEntryElement otherQueueEntryElement = obj as QueueEntryElement;
if (otherQueueEntryElement != null)
return this.Priority.CompareTo(otherQueueEntryElement.Priority);
else
throw new ArgumentException("Object is not a QueueEntryElement");
}
public override bool Equals(object obj)
{
if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))
{
return false;
}
else
{
QueueEntryElement e = (QueueEntryElement)obj;
return (this.OrderId == e.OrderId);
}
}
public override int GetHashCode()
{
return OrderId.GetHashCode();
}
public override string ToString()
{
string str = "Created: "
+ Created + ", "
+ "Product Id: "
+ ProductId + ", "
+ "Contact Information: "
+ "{" + ContactInformation + "}" + ", "
+ "Priority: "
+ Priority + ", "
+ "Order Id: "
+ OrderId;
return str;
}
}
}
Это код, где я нахожусь пытается добавить в SortedList
SortedList<QueueEntryElement, string> dict = new SortedList<QueueEntryElement, string>();
private void add(QueueEntryElement q, string
{
if (!dict.ContainsKey(q))
{
dict.Add(q, s);
}
}
ContactInformationElement c1 = new ContactInformationElement("a","b","c","d","e");
QueueEntryElement e1 = new QueueEntryElement("a","b", c1, 0,"123");
ContactInformationElement c2 = new ContactInformationElement("f", "g", "h", "i", "j");
QueueEntryElement e2 = new QueueEntryElement("c", "d", c2, 0, "234");
add(e1,"one");
add(e2,"two");