Я хотел бы создать игру в режиме ожидания, основание - каждые 1 час (в тесте - каждые 1 минуту), пользователь получает 1 балл (максимум баллов = 5), так как лучше всего рассчитать прошедшее время и добавить +1 к целому числу (даже если приложение закрыто или телефон выключен ...) с защитой от мошенничества ... System.currentTimeMillis () или SystemClock.elapsedRealtime () с CountDownTimer или scheduleAtFixedRate ()? Может кто-нибудь дать мне несколько советов, как начать?