Шаги:
- Установлена последняя версия Unity (2019.2.18f1)
- Создан новый 2D-проект
- Импортирован пользовательский пакет для Facebook SDK (загружен с https://developers.facebook.com/docs/unity).
Как только это будет сделано, Unity3d откроет диалоговое окно, которое гласит: «Как установить Android Пакеты SDK»
Если я попробуйте запустить пустой проект, Unity зависает.
Обратите внимание, что я проверил в Предпочтения-> Инструменты Unity, чтобы использовать Android JDK, SDK и NDK, установленные с Unity.
Кто-нибудь знаете как это исправить?