У меня очень базовый c вопрос. В моей программе я делаю умножение двух чисел с фиксированной точкой, что приведено ниже. Мои входные данные имеют формат Q1.31, а выходные данные также должны быть в том же формате. Для этого я сохраняю результат умножения во временной 64-битной переменной, а затем выполняю некоторые операции, чтобы получить результат в требуемом формате.
int conversion1(float input, int Q_FORMAT)
{
return ((int)(input * ((1 << Q_FORMAT)-1)));
}
int mul(int input1, int input2, int format)
{
__int64 result;
result = (__int64)input1 * (__int64)input2;//Q2.62 format
result = result << 1;//Q1.63 format
result = result >> (format + 1);//33.31 format
return (int)result;//Q1.31 format
}
int main()
{
int Q_FORMAT = 31;
float input1 = 0.5, input2 = 0.5;
int q_input1, q_input2;
int temp_mul;
float q_muls;
q_input1 = conversion1(input1, Q_FORMAT);
q_input2 = conversion1(input2, Q_FORMAT);
q_muls = ((float)temp_mul / ((1 << (Q_FORMAT)) - 1));
printf("result of multiplication using q format = %f\n", q_muls);
return 0;
}
My question is while converting float input to integer input (and also while converting int output
to float output), i am using (1<<Q_FORMAT)-1 format. But i have seen people using (1<<Q_FORMAT)
directly in their codes. The Problem i am facing when using (1<<Q_FORMAT) is i am getting the
negative of the desired result.
Например, в моей программе
If i use (1<<Q_FORMAT), i am getting -0.25 as the result
But, if i use (1<<Q_FORMAT)-1, i am getting 0.25 as the result which is correct.
Где я иду не так? Нужно ли понимать какие-либо другие понятия?