Вот мой код, я пытаюсь создать битовые поля со структурой и упорядочить их сначала lsB:
struct rhmp{
unsigned int type1:4;
unsigned int dstPort:14;
unsigned int srcPort:14;
};
struct rhmp rhmp1;
rhmp1.type1 = 3;
rhmp1.dstPort = 122;
rhmp1.srcPort = 300;
char firstByte = (((char)rhmp1.type1 & 0xF) << 4) + (((char)rhmp1.dstPort & 0x3C00)>>10);
char secondByte = (rhmp1.dstPort & 0x3FC) >> 2;
char thirdByte = ((rhmp1.dstPort & 0x3) << 6) + ((rhmp1.srcPort & 0x3F00)>>8);
//char thirdByte = 0x81;
char fourthByte = (rhmp1.srcPort & 0xFF);
char messageToSend[4] = {firstByte, secondByte, thirdByte, fourthByte};
printf("RHMP byte 1: %X\n",firstByte);
printf("RHMP byte 2: %X\n",(int)secondByte);
printf("RHMP byte 3: %X\n",(int)thirdByte);
printf("RHMP byte 3 should be: %X\n",(int) ((rhmp1.dstPort & 0x3) << 6) + ((rhmp1.srcPort & 0x3F00)>>8));
printf("RHMP byte 4: %X\n",(int)fourthByte);`
Это распечатывает следующее:
RHMP byte 1: 30
RHMP byte 2: 1E
RHMP byte 3: FFFFFF81
RHMP byte 3 should be: 81
RHMP byte 4: 2C
Независимо от того, что я делаю, байт 3 кажется 32-битным значением. Даже когда я назначаю его 0x81, он не работает. Что здесь происходит?