Я пытаюсь определить границы игрока на основе двух объектов справа и слева от экрана. Код отлично работает с левой стороны, но если я нажму правую границу и попытаюсь переместиться влево, персонаж переместится полностью влево и застрянет. Любая идея, почему это происходит?
depressed = pygame.key.get_pressed()
if (184 < plx) and (plx < 965):
if depressed[pygame.K_LEFT]: plx -=1
if depressed[pygame.K_a]: plx -=1
if depressed[pygame.K_RIGHT]: plx +=1
if depressed[pygame.K_d]: plx +=1
if 184 == plx:
if depressed[pygame.K_LEFT]: plx = plx
if depressed[pygame.K_a]: plx = plx
if depressed[pygame.K_RIGHT]: plx +=1
if depressed[pygame.K_d]: plx +=1
if 965 == plx:
if depressed[pygame.K_LEFT]: plx = -1
if depressed[pygame.K_a]: plx = -1
if depressed[pygame.K_RIGHT]: plx = 965
if depressed[pygame.K_d]: plx = 965
Вот видео поведения.