Метод жизненного цикла componentDidMount не обновляет состояние - PullRequest
0 голосов
/ 18 февраля 2020

У меня есть компонент DiscardPile, который получает в ваши реквизиты (props.cards) массив таких объектов:

{key: 'key', 'type', suit: 'suit', label: 'label', flipped: 'fliped, draggable: 'draggable', currentOrder: 0}

Что ж, компонент DiscardPile показан ниже:

import React, { Component } from 'react';
import $ from 'jquery';
import 'jquery-ui/ui/core';
import 'jquery-ui/ui/widgets/droppable';

import './DiscardPile.scss';

import Card from '../Card/Card';
export default class DiscardPile extends Component {

    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            currentCards: []        
        }
    }

    componentDidMount() {
        let currentCards = [...this.props.cards];
        for(let i = 0; i < currentCards.length; i++) {
            currentCards[i].currentOrder = i;
        }
        this.setState({currentCards: currentCards});
    }

    render() {
        return (
            <div id="discard-pile" className="discard-pile">
                {this.state.currentCards.map(card =>(
                    <Card key={card.key} type={card.type} suit={card.suit} label={card.label} flipped={card.flipped} draggable={card.draggable} currentOrder={card.currentOrder}></Card>
                ))}
            </div>
        )
    }

}

'componentDidMount' должен обновить атрибут currentOrder объекта и снова отобразить список карт, но этого не происходит. Фактически, список представляется пустым. Что я могу сделать, чтобы это исправить?

(извините за мой плохой английский sh)

- ОБНОВЛЕНИЕ -

Компонент DiscardPile вызывается компонентом KlondikeTable, показанным ниже:

import React, { Component } from 'react';

import './KlondikeTable.scss';

import Card from './../../generalComponents/Card/Card';
import DiscardPile from '../../generalComponents/DiscardPile/DiscardPile';
import FlippedPile from '../../generalComponents/FlippedPile/FlippedPile';
import SuitsPile from '../../generalComponents/SuitsPile/SuitsPile';
import CardsColumn from '../../generalComponents/CardsColumn/CardsColumn';

export default class KlondikeTable extends Component {

    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            cards: [],
            initialDistribution: {
                discardPile: [],
                flippedPile: [],
                cardsPile1: [],
                cardsPile2: [],
                cardsPile3: [],
                cardsPile4: [],
                cardsPile5: [],
                cardsPile6: [],
                cardsPile7: [],
            },
            currentDistribution: null
        }
        this.generateCards = this.generateCards.bind(this);
        this.shuffleCards = this.shuffleCards.bind(this);
    }

    componentDidMount() {
        this.generateCards();
    }

    generateCards() {
        let cards = [];
        let types = ["K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3","2","A"];
        let suits = ["spades", "clubs", "diamonds", "hearts"];
        for(let i = 0; i < suits.length; i++) {
            for(let j = 0; j < types.length; j++) {
                cards.push(
                    {key: types[j] + "-" + suits[i] + "-0", type: types[j], suit: suits[i], label: "0", flipped: false, draggable: true, currentOrder: 0}
                )
            }
        }
        this.setState(state => ({...state, cards: cards}), () => {
            this.shuffleCards();
        });
    }

    shuffleCards() {
        let amount = 52;
        let numbersArray = [];
        let cards = [...this.state.cards];
        let initialDistribution = {...this.state.initialDistribution};
        for(let i = 0; i < 52; i++) {
            numbersArray.push(i);
        }
        for(let i = 0; i < 24; i++) {
            let randomNumber = Math.floor(Math.random() * amount);
            let removedElement = cards.splice(randomNumber, 1)[0];
            initialDistribution.discardPile.push(removedElement);
            amount--;
        }
        for(let i = 0; i < 28; i++) {
            let randomNumber = Math.floor(Math.random() * amount);
            let removedElement = cards.splice(randomNumber, 1)[0];
            if(i < 1) {
                initialDistribution.cardsPile1.push(removedElement);
            }else if(i < 3) {
                initialDistribution.cardsPile2.push(removedElement);
            }else if(i < 6) {
                initialDistribution.cardsPile3.push(removedElement);
            }else if(i < 10) {
                initialDistribution.cardsPile4.push(removedElement);
            }else if(i < 15) {
                initialDistribution.cardsPile5.push(removedElement);
            }else if(i < 21) {
                initialDistribution.cardsPile6.push(removedElement);
            }else if(i >= 21) {
                initialDistribution.cardsPile7.push(removedElement);
            }
            amount--;
        }
        this.setState({initialDistribution: initialDistribution, currentDistribution: initialDistribution});
    }

    render() {
        return (
            <div className="klondike-table">
                <DiscardPile cards={this.state.initialDistribution.discardPile}></DiscardPile>
                <FlippedPile cards={this.state.initialDistribution.flippedPile}></FlippedPile>
                <div className="suits-piles-container">
                    <SuitsPile></SuitsPile>
                    <SuitsPile></SuitsPile>
                    <SuitsPile></SuitsPile>
                    <SuitsPile></SuitsPile>
                </div>
                <CardsColumn cards={this.state.initialDistribution.cardsPile1}></CardsColumn>
                <CardsColumn cards={this.state.initialDistribution.cardsPile2}></CardsColumn>
                <CardsColumn cards={this.state.initialDistribution.cardsPile3}></CardsColumn>
                <CardsColumn cards={this.state.initialDistribution.cardsPile4}></CardsColumn>
                <CardsColumn cards={this.state.initialDistribution.cardsPile5}></CardsColumn>
                <CardsColumn cards={this.state.initialDistribution.cardsPile6}></CardsColumn>
                <CardsColumn cards={this.state.initialDistribution.cardsPile7}></CardsColumn>                
            </div>
        )
    }

}

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 18 февраля 2020

Прежде всего, вам не нужно иметь элемент состояния currentCards. Подумайте об этом таким образом, если вам нужно, чтобы ваш элемент состояния всегда обновлялся контентом вашего элемента props, вы можете подумать, что это неправильно. Более того, если ваш элемент состояния просто будет небольшим изменением элемента, который вы получаете в реквизите, тогда вам определенно это не нужно. Ваш код не работает, потому что при первом рендере ваш компонент получает пустой массив, таким образом, устанавливая пустой массив currentCards и никогда не меняя его.

Просто используйте

render() {
    return (
        <div id="discard-pile" className="discard-pile">
            {this.props.cards.map((card, currentOrder)=>(
                <Card key={card.key} type={card.type} suit={card.suit} label={card.label} flipped={card.flipped} draggable={card.draggable} currentOrder={currentOrder}></Card>
            ))}
        </div>
    )
}` 

для достижения ожидаемое поведение.

Если вы хотите, чтобы в вашем штате была только начальная версия props.cards, вы можете использовать componentDidUpdate или даже shouldComponentUpdate с четко определенным набором правил, чтобы избежать снижения производительности или бесконечного повторения. -оказание.

0 голосов
/ 18 февраля 2020

Поскольку componentDidMount запускается только один раз, любые внесенные вами изменения не вступят в силу, если позднее prop изменится.

Проп cards изначально установлен на []. Поэтому, если вы не переместите свой логику заказа c в другое место, он никогда не будет обновлен в состоянии, в котором будет содержаться ваш обновленный массив.

Не зная точных логик c, которые вы хотите, что-то подобное может работать:

componentDidUpdate(prevProps) {
  if (prevProps.cards.length !== this.props.cards.length) {
    let currentCards = [...this.props.cards];
    for(let i = 0; i < currentCards.length; i++) {
      currentCards[i].currentOrder = i;
    }
    this.setState({currentCards: currentCards});
  }
}

Это обновит состояние, только если длина массива cards изменится.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...