Я делал базовое приложение для флэш-карт c и решил дать кому-то правду или ложь для ответа на вопрос. Я пытаюсь использовать виджет переключателя от tkinter, но мне нужна помощь, чтобы определить, какая кнопка была выбрана. (список балансировки содержит имена файлов для извлечения. сбалансированные и несбалансированные для радиокнопок представляют собой истину или ложь)
def random_balancing():
#global balancing list creates list to pull from
global balancing_list
balancing_list = ['unbalanced1', 'unbalanced2', 'balanced1', 'balanced2']
#globalizes the random number from element_list
global rando
rando = randint(0, 3)
#globalizes the elements list
global balancing1_list
balancing_list1 = balancing_list[rando]
#create element models
global balancing1image
balancing1_image = ImageTk.PhotoImage(Image.open('C:/Users/Kisitu/Desktop/project/balancing/' + balancing_list1 + '.png'))
show_balancing1.config(image=balancing1_image)
def balancing():
intro.pack_forget()
hide_all_frames()
balancing_frame.pack(fill="both", expand=1)
global show_balancing1
show_balancing1 = Label(balancing_frame)
show_balancing1.pack(pady=15)
#button to randomize state image
rando_button3 = Button(balancing_frame, text="I Dont Know", command=balancing)
rando_button3.pack(pady=10)
global radio
balanced = Radiobutton(balancing_frame,text="balanced", font=("Helvetica", 18))
balanced.pack(pady=15)
unbalanced = Radiobutton(balancing_frame,text="unbalanced", font=("Helvetica", 18))
unbalanced.pack(pady=17)
#answer button
answer_button3 = Button(balancing_frame, text="answer", command=balancing_answer)
answer_button3.pack(pady=5)
#response label
global answer_label3
answer_label3 = Label(balancing_frame, text="", font=("Helvetica",18), bg='#B3FDFF')
answer_label3.pack(pady=15)
random_balancing()
def balancing_answer():
Я не знаю, что мне следует добавить в balancing_answer, чтобы определить, какие кнопка нажата. Заранее спасибо за любую помощь.