С точки зрения производительности один ConstraintLayout
, безусловно, будет более оптимальным, чем 3 LinearLayouts
. Логика c довольно проста - 1 ViewGroup
легче рендерить и поддерживать, чем 3. Кроме того, функция ConstraintLayout
обеспечит вам больше классов классов, чем 3 LinearLayouts
.