Я на самом деле не делаю здесь ничего особенного, поэтому я не уверен, почему это не работает. Я настраиваю свой код так же, как в разделе «Начало работы» YouTube iFrame API , и я могу заставить его работать ТОЛЬКО, если я закомментирую события в объекте проигрывателя, например так:
$(document).ready(function() {
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement("script");
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName("script")[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
onYouTubeIframeAPIReady();
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player("player", {
height: "390",
width: "640",
videoId: "M7lc1UVf-VE",
// events: {
// onReady: onPlayerReady,
// onStateChange: onPlayerStateChange
// }
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player's state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
Когда эти события закомментированы, видео загружается в мой html (файл html - это просто div с id = "player"), но каждый раз, когда я пытаюсь вернуть их обратно встроенное видео будет удалено go в моем браузере.
Я также пытался добавить прослушиватели событий к объекту проигрывателя после его создания, но если я добавлю в соответствующие функции несколько console.logs, я не получить никаких данных.
Есть идеи, что я делаю неправильно или как я могу добавить события в объект игрока? Они очень необходимы для проекта, который я создаю. Заранее спасибо.