Я сделал некоторый код для своей плитки, где я рисую 2 объекта, но я не могу загрузить фон в плитку, поскольку он расширяет JFrame. Что я делаю неправильно? Я использовал буферизованное изображение для чтения изображения, сделал его подходящим для экрана любого размера, установил его как JLabel, но все еще не работает. Квадрат1 и препятствие - это графические изображения импортированных прямоугольников, один из которых играет роль игрока, а другой - соответственно.
public class BasicTwoPlayer extends JFrame implements Runnable {
static Square1 p1 = new Square1();
static Square2 p2 = new Square2();
static obstacle o1 = new obstacle();
static Thread p1t;
static Thread p2t;
static Thread o1t;
KeyADAPT a = new KeyADAPT();
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
final int widthScreen = screenSize.width;
final int heightScreen = screenSize.height;
public BasicTwoPlayer() {
try {
BufferedImage backgroundImage = ImageIO.read(new File("P://My Pictures//background1.jpg"));
JLabel background = new JLabel(new ImageIcon(backgroundImage));
Image scaleBackground = backgroundImage.getScaledInstance(widthScreen, heightScreen, Image.SCALE_SMOOTH);
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(scaleBackground);
setContentPane(new JLabel(imageIcon));
addKeyListener(a);
setSize(new Dimension(widthScreen, heightScreen));
setUndecorated(true);
setBackground(Color.WHITE);
setLayout(null);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
p1t = new Thread(p1);
p2t = new Thread(p2);
o1t = new Thread(o1);
p1t.start();
p2t.start();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(BasicTwoPlayer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
public void paint(Graphics g) {
background.paint(g);
}
public void draw(Graphics g) {
p1.draw(g);
o1.draw(g);
repaint();
}
public static void main(String[] args) {
BasicTwoPlayer sf = new BasicTwoPlayer();
Thread mt = new Thread(sf);
mt.start();
t1.start();
}