Как добавить виджет на экран в Unreal Engine? По какой-то причине переменная blackLinesWidgetClass
всегда равна нулю.
FStringClassReference blackLinesWidgeClasstRef(TEXT("WidgetBlueprint'/Game/Blueprints/UI/blackLines.blackLines'"));
UClass* blackLinesWidgetClass = blackLinesWidgeClasstRef.TryLoadClass<UUserWidget>();
if (blackLinesWidgetClass)
{
UUserWidget* blackLinesWidget = CreateWidget<UUserWidget>(this->GetGameInstance(), blackLinesWidgetClass);
if (blackLinesWidget)
blackLinesWidget->AddToViewport();
}