Как масштабировать gameObject (куб) с помощью щепотки (2 пальца) в Android / iOS ?. Если щепотка расширяется, то масштаб куба (x, y, z) становится больше, а если щепотка закрывается, то масштаб куба становится меньше.
У меня есть скрипт для перетаскивания мышью, но масштабируется только по 2 осям (x, y).
public class Drag : MonoBehaviour
{
Vector3 lastMousePosition;
float scaleSensitivity = 2f;
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
lastMousePosition = Input.mousePosition;
}
if (Input.GetMouseButton(0)) {
transform.localScale += ((Input.mousePosition - lastMousePosition) * Time.deltaTime * scaleSensitivity);
lastMousePosition = Input.mousePosition;
}
}
}