РЕДАКТИРОВАТЬ
После комментирования назад и вперед кажется, что вы не используете экземпляр, который вы должны использовать, поскольку вы создаете новый экземпляр по нажатию кнопки.
Кроме того, чтение свойства выполняется один раз и не обновляется автоматически.
В целом это классическая проблема c XY и Вы должны стремиться использовать модель C ++, на что также указал Арнес ( пример 1 и пример 2 )
Оригинальный ответ (неверно, поскольку свойство равно верхнего уровня)
Вы можете читать свойства только с верхнего уровня объекта QML (при чтении вне объекта). Вы должны переместить свойство, как указано ниже:
Rectangle {
id: buttonPaneShadow
width: bottomColumn.width + 16
height: parent.height
anchors.top: parent.top
anchors.right: parent.right
color: "white"
property int recordint:0 //move to here
Column {
anchors {
right: parent.right
top: parent.top
margins: 8
}
id: buttonsColumn
anchors.rightMargin: 20
anchors.topMargin: 20
spacing: 12
CameraButton {
id: startbutton
text: "Record"
visible: camera.videoRecorder.recorderStatus == CameraRecorder.LoadedStatus
onClicked:
{
recordint=recordint+1
camera.videoRecorder.record()
console.log(recordint)
}
}
}
}
Лично мне не нравится, как вы, кажется, реализуете это. Я бы предпочел go для модели C ++ со свойствами, которые обновляются, но это ваше дело