Я сделал простой бегун, в котором дорога генерируется динамически, и сфера вместе с камерой движется с помощью скорости Rigidbody, но проблема в том, что на стыках между сегментами появляются черные полосы, и если вы добавляете AddForce сфера, то сфера на стыках прыгает, чего быть не должно. Как решить эту проблему
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/PPAgW.png)
Я проверил позиции сегментов, они полностью соответствуют желаемым, то есть между пробелами нет В них я использую стандартный шейдер
Сегменты размером 10,4 единицы. Импортировано из Blender, но если вы берете стандартную модель куба, то тоже самое (черные полосы), так что это не главное. Позиции между этими сегментами:
Сегмент перед (на котором сфера на скриншоте)
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/Q8rYC.png)
и следующий сегмент
![https://i.stack.imgur.com/HlcBk.png](https://i.stack.imgur.com/HlcBk.png)
Настройки материала дороги:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/A34UH.png)