Android оптимизация проекта, мне следует избегать создания слишком большого количества файлов или классов? - PullRequest
0 голосов
/ 13 марта 2020

Когда мы делаем наши тестовые макеты для UnitTesting, если нам действительно нужно, мы обычно создаем макеты в DummyFactory, которые будут генерировать необходимые по одному для каждого метода:

class PaymentsDummyFactory {
    fun dummyForSucces(): MyClass { ... }

    fun dummyForError(): MyClass { ... } 

    fun dummyForGetCards(): MyOtherClass { ... }

    ..etc

}

Я недавно видел кого-то поместите каждый макет в отдельный класс и отдельный файл , например:

SuccessPaymentDummy.kt
class SuccessPaymentDummy: Mockeable <MyClass> () { 
   override fun mock() : MyClass {
       ...
   }
}

ErroedPaymentDummy.kt
class ErroedPaymentDummy: Mockeable <MyClass> () { 
   override fun mock() : MyClass {
       ...
   }
}

GetCardsForPaymentDummy.kt
class GetCardsForPaymentDummy: Mockeable <MyOtherClass> () { 
   override fun mock() : MyOtherClass {
       ...
   }
}

Я считаю, что это плохая практика:

  • Прежде всего, я думаю, что интерфейс Mockeable тупой, потому что я не вижу необходимости в интерфейсе манекена с generi c, кроме "соглашения" для метода naming
  • Есть ли реальное неудобство при создании большего количества файлов и новых классов? Я имею в виду, это влияет на время компиляции или индексирования или размер файла? Я хочу получить факты, прежде чем я действительно установлю позу против этой практики.
...