Я имею дело с классическим игровым проектом Nim. Для меня препятствием является «только» использовать массив для сохранения игрока в массиве объектов, что означает, что я всегда получу NullPointerException
при тестировании. И я искал почти всю информацию, что нет такого способа справиться с этой проблемой.
Один из способов справиться с этим - добавить if arr[i] != null
для проверки non-null
объекта при итерации, но затем мне нужно написать его для каждого метода, который я создал. Есть ли способ передать только проверенный массив non-null
?
Вот часть моего кода Nimsys
:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Welcome to Nim\n");
Scanner in = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.print('$');
String commandin = in.next();
if (commandin.equals("addplayer")) {
String inputName = in.nextLine();
String[] name = splitName(inputName);
addPlayer(name);
}
if (commandin.equals("removeplayer")) {
String user = in.nextLine().trim();
if (user.equals("")) {
System.out.println("Are you sure you want to remove all players? (y/n) \n");
commandin = in.next();
if (commandin.equals("y")) {
for (int i = 0; i < NimPlayer.getCounter(); i++) {
NimPlayer.getPlayer()[i] = null;
}
System.out.println("Remove all the players");
}
}
if (!user.equals("")) {
searchAndRemovePlayer(user);
}
}
public static void searchAndRemovePlayer(String user) {
for (int i = 0; i < NimPlayer.getCounter(); i++) {
String userName = NimPlayer.getPlayer()[i].getUserName().trim();
if (userName.equals(user)) {
NimPlayer.getPlayer()[i] = null;
System.out.println("Remove successfully!\n");// A test to see if the code runs
return;
}
}
System.out.println("The player does not exist.\n");
}
}
И ниже - часть моего NimPlayer
класс.
//username, given name, family name, number of game played, number of games won
public class NimPlayer {
private String userName;
private String familyName;
private String givenName;
private int score;
private int gamePlayed;
private static int counter;
private static final int SIZE = 5;
static NimPlayer[] playerList = new NimPlayer[SIZE]; // set an array here
//define NimPlayer data type
public NimPlayer(String userName, String surName, String givenName) {
this.userName = userName;
this.familyName = surName;
this.givenName = givenName;
}
// create new data using NimPlayer data type
public static void createPlayer(String userName, String familyName, String givenName) {
if (counter<SIZE) {
playerList[counter++] = new NimPlayer(userName, familyName, givenName);
} else {
System.out.println("Cannot add more players.");
}
}
public static int getCounter() {
return counter;
}
public static NimPlayer [] getPlayer() {
return playerList;
}
//getters and setters
}