Я воссоздаю Pokemon Game с помощью libgdx, и у меня есть InputAdapter, который контролирует движение игрока, и он отлично работает. Затем у меня есть этот другой InputAdapter для управления OptionBox, который я создал, где показаны параметры. (Например, это параметры Boy / Girl в Pokemon), но это не работает вообще. Я добавил System.out.println внутри метода keyUp, чтобы проверить, появляется ли он, но это не так. Кто-нибудь знает почему?
public class OptionBoxController extends InputAdapter {
private OptionBox optionBox;
public OptionBoxController(OptionBox optionBox) {
this.optionBox = optionBox;
}
@Override
public boolean keyUp(int keycode) {
if (keycode == Keys.UP) {
optionBox.moveUp();
} else if (keycode == Keys.DOWN) {
optionBox.moveDown();
}
return false;
}
}
Я реализую оба адаптера ввода на моем экране следующим образом:
multiplexer = new InputMultiplexer();
playerController = new PlayerController(player);
optionBoxController = new OptionBoxController(optionBox);
multiplexer.addProcessor(0, playerController);
multiplexer.addProcessor(1, optionBoxController);