Так что я пытаюсь реализовать счет, где чем больше я go вверх (в позиции у), тем больше баллов у меня есть, но моя проблема в том, что если я упаду, мой счет уменьшится до, я не хочу этого, я хочу свой счет чтобы быть максимумом, которым я когда-либо был.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class score : MonoBehaviour
{
public Transform player;
public Text scoreText;
private void Update()
{
scoreText.text= player.position.y.ToString("0") ;
}
}