Вы должны просто сохранить переменную с количеством жизней, чтобы вам не приходилось извлекать ее из текстового поля или любого другого элемента. Когда игра начнется, установите lives = 5
. Затем каждый раз, когда пользователь умирает, уменьшайте эту переменную на 1.
Текстовое поле (или, что еще лучше, просто метка stati c) следует использовать только для отображения, а не для извлечения. Убедитесь, что переменная доступна, чтобы вы могли напрямую использовать ее, чтобы решить, когда игра закончится.