В настоящее время я рисую зигзагообразную линию по CGContextMoveToPoint
, CGContextAddLineToPoint
и CGContextStrokePath
, следуя touchesMoved
событиям. Как я могу сгладить края линии? Таким образом, когда пользователь рисует форму, похожую на круг, круг может быть более округленным . Пример GLPaint использует OpenGL, это единственный способ сделать это?