Как я могу использовать C ++ для генерации звука в режиме реального времени в iOS? - PullRequest
0 голосов
/ 04 апреля 2020

Я пишу простой синтезатор и секвенсор для iOS.

. В настоящее время аудио пишется на языке Swift внутри AVAudioSourceNode обратного вызова.

Хотя писать было весело аудио в Swift Я подозреваю, что это не подходит для этой цели, поэтому я хотел бы вместо этого написать аудио на C ++.

Я видел, что основа шаблона AudioUnit от Apple написана на C ++, и Я заметил, что AudioKit включает C / C ++ и для аудио DSP, поэтому я уверен, что это возможно, но я не знаю, как это сделать.

Я бы хотел знаете, как я могу объединить небольшую библиотеку классов C ++ и Swift так, чтобы мое приложение iOS было написано на Swift, а его аудио - на C ++.

Не могли бы вы помочь мне понять, как этого можно достичь

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...