Напишите публикуемый c метод экземпляра move (), который принимает два целочисленных аргумента, представляющих сумму, на которую можно изменить значения переменных экземпляра xPos и yPos. Метод не должен возвращать значения. Следует использовать предоставленный метод delay (), чтобы сделать паузу, чтобы результаты многократного запуска метода были видны, например this.delay (20);
приостанавливает выполнение на 20 мс.
Проверьте свой код, переместив экземпляр StickFigure и убедившись, что он остается выровненным.
У меня есть код ниже, но я не могу понять, как совместить все 3 фигуры, кажется, что только треугольник двигаться.
public class StickFigure
{
/*Instance variables*/
private int xPos;//The horizontal position of a StickFigure
private int yPos;//The vertical position of a StickFigure
private Circle head;
private Triangle body;
private Rectangle leg;
// add your declarations here for part (a)(i)
/**
* Constructor for objects of class StickFigure that
* provides a default stick figure near the bottom left corner of the graphical display.
*
*/
public StickFigure()
{
super();
this.head = new Circle (30, OUColour.PINK);
this.body = new Triangle (50, 50, OUColour.RED);
this.leg = new Rectangle (6, 50, OUColour.PINK);
this.setXPos(25); //sets starting position towards bottom left of Shapes window
this.setYPos(220);
this.alignAll();
}
/**
* Sets the xPos of the receiver to the value of the argument.
*/
public void setXPos(int newPos)
{
this.xPos = newPos;
this.body.setXPos(newPos);
this.alignAll();
//part (b)(iii)
}
/**
* Returns the xPos of the receiver.
*/
public int getXPos()
{
return this.xPos;
}
/**
* Sets the yPos of the receiver to the value of the argument.
*/
public void setYPos(int newPos)
{
this.yPos = newPos;
this.body.setYPos(newPos);
this.alignAll();
//part (b)(iii)
}
/**
* Returns the yPos of the receiver.
*/
public int getYPos()
{
return this.yPos;
}
/**You will need to uncomment these methods when directed to*******/
/**
* Returns a reference to the head of the receiver.
*/
public Circle getHead()
{
return this.head;
}
/**
* Returns a reference to the body of the receiver.
*/
public Triangle getBody()
{
return this.body;
}
/**
* Returns a reference to the leg of the receiver.
*/
public Rectangle getLeg()
{
return this.leg;
}
/**
* Aligns the head of the receiver relative to the xPos and yPos of the body.
*/
public void alignHead()
{
this.head.setXPos(this.body.getXPos() + (this.body.getWidth() - this.head.getDiameter())/2);
this.head.setYPos(this.body.getYPos() - this.head.getDiameter());
}
/**
* Aligns the body of the receiver relative to the xPos and yPos of the head.
*/
public void alignBody()
{
this.body.setXPos(25);
this.body.setYPos(220);
}
/**
* Aligns the leg of the receiver relative to the xPos and yPos of the head and body.
*/
public void alignLeg()
{
this.leg.setXPos(this.body.getXPos() + (this.body.getWidth() - this.leg.getWidth())/2);
this.leg.setYPos(this.body.getYPos() + this.leg.getHeight());
}
/**
* Aligns all the body parts of the receiver to form the
* StickFigure-type figure.
*/
public void alignAll()
{
this.alignBody();
this.alignHead();
this.alignLeg();
}
public void move(int xPos, int yPos)
{
this.alignAll();
this.body.setXPos(xPos + xPos);
this.body.setYPos(yPos + yPos);
this.delay(20);
}