Как получить позу обратного связывания для анимации? - PullRequest
0 голосов
/ 14 марта 2020

Из того, что я понимаю, поза обратной привязки - это поза, когда модель была снята, то есть анимация вообще не применяется.

Меня смущает то, что если к суставам не применена анимация тогда не получу ли я только матрицу тождественности при сборе позы связывания?

Если я умножу каждое сочленение с его родителем, но у каждого из них будет 0 поворотов, тогда я получу только правильную матрицу тождества?

И обратная сторона - это все еще единичная матрица?

Итак, как мне получить правильную обратную позицию связывания?

...