Это моя первая игра, так что извините за грязный код. Я делаю игру космических захватчиков, и все, что я реализовал, работает нормально (спрайты, функция игры, musi c, экран паузы и т. Д. c). Я хотел реализовать действительно простой экран меню, где, если вы нажмете C, игра начнется. Однако проблема в том, что независимо от того, где я вызываю функцию меню, всегда есть проблема, вот код (я просто собираюсь опубликовать функцию меню и main l oop, так как все остальное, я считаю, не нужно ).
import pygame
import random
import math
from pygame import mixer
# Start pygame
pygame.init()
# Create Screen
screen = pygame.display.set_mode((1000, 710))
# Background Image
background = pygame.image.load('background.png').convert_alpha()
# Menu Variables
menu_font = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 65)
menuX = 380
menuY = 250
# Menu Function
def game_intro(x, y):
menu = True
while menu:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_c:
menu = False
if event.key == pygame.K_q:
pygame.quit()
quit()
# Menu Text
menu_text = menu_font.render("Space Invaders", True, (255, 255, 255))
screen.blit(menu_text, (x, y))
pygame.display.update()
# Game Loop
running = True
while running:
# RGB - Red, Green, Blue
screen.fill((0, 0, 0))
# Background Image
screen.blit(background, (0, 0))
----game_intro(menuX,menuY)---IF I PUT IT HERE, THE ACTUAL GAME APPEARS FOR ONE SECOND AND IT GOES BACK TO MAIN MENU-----------
# Making the screen stay still
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
--------game_intro(menuX,menuY)--- IF I PUT IT HERE, THE GAME APPEARS ONLY WHEN 'c' IS BEING HELD DOWN-----------------
*more code*
# Updating
pygame.display.update()
Если я поставлю его выше pygame.display.update (), произойдет то же самое: игра появится на одну секунду, а затем вернется к экрану меню. Я пытался искать везде, но видео либо с 2014 года, и сайты с похожей проблемой не объясняют, как это исправить. Пожалуйста помоги.