Какой файл кода VS следует использовать в качестве редактора внешних сценариев Unity3D? - PullRequest
0 голосов
/ 04 апреля 2020

Мой код VS не хочет автоматически заполнять ключевые слова UnityEngine. Я прочитал, что мне нужно установить VS в качестве внешнего редактора сценариев, но какой файл из этого я должен использовать в качестве ESE? Я использую код Manjaro и VS, установленный с snap , UnityEditor установлен с UnityHub.

1 Ответ

0 голосов
/ 04 апреля 2020

Вам необходимо завершить код для Unity, установленного в VSCode. В данный момент вы сказали Unity, что хотите использовать VSCode, но не сказали VSCode, что работаете с Unity API.

Ознакомьтесь с разделом «Включение завершения кода» на этой странице: https://code.visualstudio.com/docs/other/unity

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...