Я регистрирую свои Dlls динамически с Unity
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
string dependenciesPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "SpecificDll");
string[] dependencies = Directory.GetFiles(dependenciesPath);
Dictionary<Type, Type> pluginMappings = new Dictionary<Type, Type>();
//Load Dependency Assemblies
foreach (string fileName in dependencies)
{
//Get type interface and plugin type
....
}
foreach (var mapping in pluginMappings)
{
container.RegisterType(mapping.Key, mapping.Value);
}
}
Я использовал, чтобы зарегистрировать свой класс таким образом
container.RegisterType<IService, Service>(new HierarchicalLifetimeManager());
И использовать его таким образом
public class MyController : ApiController
{
private Service _service;
public MyController(Service service)
{
_service = service;
}
}
Но я не знаю, как это сделать, когда я загружаю сборки динамически.
Вы можете мне помочь?
Thx