Как я уже говорил, я думал о проблеме маршрутизации. Проблема в том, что при маршрутизации загружается динамически, чем кажется, что тот же маршрут загружается снова, и это создает проблемы для ресурсов сценариев и связывания.
Я поставил routes.Clear();
перед загрузкой маршрутов, и моя проблема исчезла.
Я надеюсь, что эта информация поможет вам понять вашу проблему, и вы можете решить эту ошибку следующим образом.
Cheers