Насколько мне известно, в Windbg нет готового решения.
Вы можете написать отличный скрипт или расширение, в зависимости от того, где вы наиболее приспособлены.
Это довольно выполнимо в windbg как скрипт. Информация, которую вы запрашиваете, описана в каталоге отладки PE.
Вот ссылка на пример кода C ++, который подробно описывает извлечение полезной информации (например, имя файла символов в вашем случае). Адаптация его к скрипту windbg не должна вызывать проблем.
Вот еще один полезный указатель с тоннами информации об автоматизации windbg. В частности, в нем говорится о способах передачи аргументов в сценарии windbg (что также полезно в вашем случае иметь общий код извлечения отладочной информации, который вы можете вызывать из цикла итерации загруженных модулей).