Я пытаюсь сделать изображение более отдаленным. Однако перевод координат по оси Z не даст никакого эффекта. Вращение, ось X, ось Y работает нормально, однако.
Вот код, который я применяю:
Transform(
transform: Matrix4.identity()
..setEntry(3, 2, 0.001) // perspective
..leftTranslate(0.0001, 0.0001, dy * 10)
child: ...
)
Или отметьте полное демо
Есть идеи?