Итак, у меня есть мировой класс
class World:
def __init__(self, size, spawnMultiplier, airtiles):
self.Diamond = pygame.image.load('C:\\Users\\kapro\\Documents\\miner\\Miner\\Textures\\Diamond.png')
self.Air = pygame.image.load('C:\\Users\\kapro\\Documents\\miner\\Miner\\Textures\\Air.png')
self.Grass = pygame.image.load('C:\\Users\\kapro\\Documents\\miner\\Miner\\Textures\\Grass.png')
self.Stone = pygame.image.load('C:\\Users\\kapro\\Documents\\miner\\Miner\\Textures\\Stone.png')
self.multiplier = spawnMultiplier
self.airtiles = airtiles
self.size = size[0] + self.airtiles
и линии, которые создают окно и создают объект World
world1 = World([30, 50], 0.3, 15) # Size[x, y], SpawnMultiplier, AirBlocks
win = pygame.display.set_mode((world1.size[0] * texturesize, world1.size[1] * texturesize))
С self.size = size
вместо self.size = size[0] + self.airtiles
это работает прекрасно
Странно то, что win = pygame.display.set_mode((world1.size[0] * texturesize, world1.size[1] * texturesize))
- это то, что дает мне ошибку
File "C:/Users/kapro/Documents/Miner/Miner/app.py", line 62, in <module>
win = pygame.display.set_mode((world1.size[0] * texturesize, world1.size[1] * texturesize))
TypeError: 'int' object is not subscriptable
Я действительно сбит с толку, потому что это моя первая ошибка с этой ошибкой
Мой вопрос: как решить и почему именно это происходит