Хеш-таблица составляет 24 байта для базового объекта + 2 дюйма (по 4 байта каждый) для _numberOfKeys и _threshold. _Hash, _key и _value (внутренние переменные хеш-таблицы) будут определяться емкостью хеш-таблицы и размером объектов в хеш-таблице. Емкость устанавливается в 11, если вы не передаете ее в конструктор, а в хеш-таблице есть логика для увеличения емкости, если требуется больше.
_hash - это массив целых чисел (хэшей), поэтому он равен емкости хеш-таблицы (примечание: емкость не количество ключей ) * 4 байта , _Key и _value являются массивами типа Object , поэтому, даже если они все равны NULL, они принимают 4 байта за пустые указатели.
Надеюсь, это кому-нибудь поможет!